索尼尚未全面透露新款 PSP 硬件更新 PSP Go! 的技术规格,但它似乎不太可能包含任何类型的蜂窝或 3G 连接。
这之所以让人有点惊讶,是因为这款产品的设计与 iPhone 非常相似。虽然这款产品也没有预期的触摸屏,但主要专注于数字下载,这意味着索尼的这款新掌上电脑可能会对那些一直专注于 iPhone 的开发者更有吸引力。
Firemint 公司的罗伯特·默里 (Robert Murray) 告诉 PocketGamer.biz:“Firemint 专注于数字下载,我们制作掌上游戏已有八年时间,因此我们显然非常认真地考虑这个平台。然而,我们仍有许多未知数,它似乎是一个与 iPhone 不同的生态系统。”
PSP Go! 和 iPhone 之间的相似之处可能仅限于外观上的相似,因为索尼新款掌上游戏机的规格在外壳内部看起来并没有太大的不同。
“我们将 PSP Go! 视为与 iPhone 不同的平台,”Murray 继续说道。“PSP 上现有的游戏目录与 iPhone 不同,因此竞争环境将截然不同。”
人们对系统重新设计的反应总体上是积极的,尽管许多消费者似乎担心,如果他们购买了 PSP Go!,他们基于 UMD 的游戏将不再有用。新软件的交付将与 PSP 用户习惯的软件有显著不同,尽管这是 iPhone 用户从第一天起就了解和喜爱的东西。
然而,这种新的分销模式并不一定会为开发商带来多大的简化,开发商会很高兴能够避开将盒装游戏摆上商店货架的费用和困难,但仍必须接受 PSP 需要非常不同的设计流程。
“PSP 采用标准控制器,而非触摸屏和加速计,因此需要更传统的游戏设计,”Murray 继续说道。“这有好有坏。很多玩家更喜欢实体按钮和方向键,但 iPhone 的手指触摸屏和加速计确实为设计师提供了一些新鲜的创新方式。”
从根本上讲,PSP Go! 并不真正关乎硬件。索尼希望它是一种新的分销模式,能够吸引现代游戏玩家,并鼓励那些为苹果平台带来巨大成功的小型工作室。
而所有这些都取决于成本。必须鼓励消费者花钱进行小规模升级,然后才有能力下载新软件,而小型开发商则需要确保他们购买索尼批准名单的成本是值得的——尤其是与 iPhone 相比,后者开发游戏几乎是免费的。
“我们非常有兴趣听到有关该平台的更多细节。看来索尼对数字下载非常重视,我认为这对每个人都有好处,因为我相信数字下载是未来的趋势,”Murray 总结道。
“我认为索尼需要关注的重点是价格、外形和易用性。如果他们能把这些因素结合起来,那么这款产品将会非常令人兴奋。”